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DNF多属性攻击伤害怎么计算计算机制相关科普

时间:2018-02-22 08:53:10

  DNF多属性攻击伤害怎么计算?在装备加成多元化的今天,伤害的计算究竟是怎样分析的呢?想知道的小伙伴那就昆明治疗癫痫病医院来看看小编拉萨治疗癫痫病医院新疆治疗癫痫医院为大家整理的DNF多属性伤害计算机制介绍吧!

  ①荒古等装备的*属性优先级判定和②多属性伤害计算的区别

  ①是多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火冰暗光,例如荒古(多个南宁很好的治疗癫痫专业医院很高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),黑白灵魂(多个很高属强),即多个属性(不仅限属性攻击)满足机制触发条件时固定优先级:火冰暗光(此机制无关怪物属抗)。

  ②是一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。跟前者很大的区别是前者是一种系统处理的默认机制,而后者是拥有多个属性攻击时的伤害计算方式。

  这里着重说两个较为特别的作为例子方便理解:

  1,元素二觉,

  元素二觉的本质是不带有多属性攻击的(不满足②的基本条件),技能说明为依据人物很高属强决定技能攻击属性,那么当很高属强有多个时(多个属强满足机制,达成①条件),二觉的属性优先级为火冰暗光。

  2,未固定属性的属性附加,

  即支点、宇宙真理、冰火清影、恶魔猎手等装备的附加。

  (题外话,国服的文字说明有歧义,那个不可叠加实际指得是吃属强的加成只吃一种不可叠加。)

  该类装备附加属性选择是根据很高属强,那么当很高属强拥有多个时(符合①的条件),附加优先级同样为火冰暗光。

  注:目前游戏内所有属性附加只可能同时存在一个属性攻击(不符②的条件),其属性附加本身也会计算一次怪物属抗(所以吊打吃球后属抗-2000的吞噬魔)

  即,当人物火属性强化冰属性强化都为100(多个很高属强),暗属性光属性都低于100的时候。你用冰属性去打冰吞噬魔时,属性附加根据①被选择为火(优先级火冰暗光),你的属性附加(火属性)计算冰吞噬魔2000的火属性抗性后伤害为1,哪怕你本体(冰属性)打出伤害远远大于1。

  附送升级90史诗皮甲B猴戏:

  附送猴戏:皮甲B恶魔猎手的另一个优势,

  当不限定属性攻击的职业穿皮甲B堆砌全属强时(全属强一样高),通过改变很高属强(利用多个勋章附魔不同守护珠),变更属性附加不同属性的方法来避开怪物很高属抗针对很低属抗。即,皮甲25%属性白字附加还可以吃到怪物很低属抗的一个增幅。

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